To symboler danner et heltal
Hver af to uafhængige hjul vælger et af seksten lige sandsynlige hexadecimalsymboler: 0 til 9, derefter A til F. Bogstaverne har værdierne 10 til 15. Beregn n = 16 × første værdi + anden værdi + 1, hvilket giver hvert heltal fra 1 til 256 lige stor sandsynlighed. Symbolerne 0 og B giver 12; F og F giver 256. Begge hjul deler en indsats. Der er ingen separate rækkeindsatser, præmier for matchende symboler eller bonusrunder.
Brug alle positive divisorer
List alle positive divisorer af n, inklusive 1 og n selv, og lad k være antallet af divisorer. Beregn k × summen af deres kvadrater minus kvadratet på deres sum. Minimum over de 256 start-heltal er 0, så belønningspoænget er lig med denne statistik. Det er også lig med summen af kvadrerede forskelle over alle uordnede par af divisorer. Spillet dividerer ikke med k eller k²: dets score er ikke en normaliseret statistisk varians. Der er ingen kæde af rigtige divisorer eller gentagen udskiftning involveret.
Vælg før spinning
Vælg en indsats på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter og en beløbskurve: Lineær, Kvadratisk eller Kubisk. Standardværdierne er indsats 20 og Lineær. For scoren s er kurvevægtene henholdsvis s, s² og s³. Ved start trækkes én indsats fra for begge hjul. Indsats, kurve, genopretning og et nyt start er låst, indtil udbetalingen er sket; lyden forbliver tilgængelig. Der er ingen mellemliggende udbetaling eller automatisk række af spin. Udbetalingen bevarer din valgte indsats og kurve.
Bruttoafkast og brøkdeligt carry
Den brutto multiplikator er 0,96 × udvalgt vægt divideret med den pågældende kurves præcise gennemsnitlige vægt. Summerne over alle 256 heltal er 29.753.529 for Lineær, 11.204.376.612.271 for Kvadratisk og 7.113.856.702.189.995.795 for Kubisk. Divider hver sum med 256 for at få gennemsnittet. Gang den indfangede indsats med multiplikatoren for det rå bruttoafkast. Tilføj det gemte brøkdelige carry, kreditér hele delen, og gem den resterende brøkdel. Den netto ændring i hele mønter er kredit minus den allerede trukne indsats. Carry tilføjes, før der rundes ned, og en nul rå return ændrer ikke den eksisterende carry.
Fire scores og et eksempel med lille return
For n = 1 er divisor-listen [1], og scoren er 0. For n = 2 giver [1, 2] 2 × 5 − 3² = 1. For n = 6 giver [1, 2, 3, 6] 4 × 50 − 12² = 56. For n = 12 giver [1, 2, 3, 4, 6, 12] 6 × 210 − 28² = 476. Ved indsats 20 på Lineær med n = 12 og ingen tidligere carry er den rå return ca. 0,078633872 mønter: kreditér 0 hele mønter, og gem denne brøkdel som carry. Positiv rå return kan derfor resultere i nul kredit for hele mønter. Carry kompenserer ikke for den allerede trukne indsats.
Lommebog og manuel genopretning
En ny tegnebog starter med 1.000 virtuelle mønter. Saldoen, herunder nul og brøkdelene, der overføres, gemmes i browserens localStorage. Når der ikke er nogen aktiv runde, og saldoen er under 10, indstiller 'Gendan saldo' den til præcis 1.000. Den tilføjer ikke 1.000, og den kører ikke automatisk. Gendannelsen bevarer overførselsbrøken, den valgte indsats og den valgte kurve. Den er tilgængelig, når disse betingelser er opfyldt. Mønterne har ingen kontant værdi og kan ikke hæves.
Ofte stillede spørgsmål
Hvilke divisorer er inkluderet?
Alle positive divisorer, herunder 1 og tallet selv. Med k divisorer er scoren k × summen af divisorerne i anden minus kvadratet på deres sum; det trukkede minimum er 0.
Kan en positiv råafkastkredit give nul mønter?
Ja. Hvis den rå afkast plus eksisterende overførselsbrøk er under 1, er den heltalsmæssige kredit nul, og brøken beholdes som overførselsbrøk. Dette adskiller sig fra et nul råafkast, som efterlader den eksisterende overførselsbrøk uændret.
Er 96% chancen for en vindende spin?
Nej. Det er den nøjagtige gennemsnitlige råbruttoafkast som en procentdel af indsatsen over alle 256 heltal for hver kurve. Individuelle afkast og sessionresultater varierer.