Il nome Sun20 e questa guida
Sun20 è il nome utilizzato da questa guida indipendente su sun20.info. Un nome o un indirizzo web da soli non costituiscono un operatore ufficiale, un'azienda, una licenza, un'app o un'affiliazione. Questo sito illustra la sua demo browser originale, Divisor Variance Reels. Non certifica un altro prodotto né stabilisce un rapporto con un servizio esterno.
Due simboli formano un numero intero
Ognuno dei due rulli indipendenti seleziona uno dei sedici simboli esadecimali con uguale probabilità: da 0 a 9, poi da A a F. Le lettere hanno valori da 10 a 15. Calcola n = 16 × valore primo simbolo + valore secondo simbolo + 1, assegnando a ogni numero intero da 1 a 256 la stessa probabilità. I simboli 0 e B danno 12; F e F danno 256. Entrambi i rulli condividono una sola puntata. Non ci sono scommesse separate per riga, premi per simboli corrispondenti o round bonus.
Usa ogni divisore positivo
Elenca tutti i divisori positivi di n, inclusi 1 e n stesso, e indica con k il numero di divisori. Calcola k × la somma dei loro quadrati − il quadrato della loro somma. Il valore minimo tra i 256 numeri di partenza è 0, quindi il punteggio di ricompensa corrisponde a questa statistica. Equivale anche alla somma delle differenze al quadrato per tutte le coppie non ordinate di divisori. Il gioco non divide per k o k²: il suo punteggio non è una varianza statistica normalizzata. Non è coinvolta alcuna catena di divisori propri né sostituzioni ripetute.
Scegli prima di girare
Scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali e una curva di ricompensa: Lineare, Quadrato o Cubo. Le impostazioni predefinite sono puntata 20 e Lineare. Per un punteggio s, i pesi della curva sono s, s² e s³ rispettivamente. All'avvio viene detratta una puntata per entrambe le bobine. Puntata, curva, ripristino e un'altra partenza sono bloccati fino alla liquidazione; il suono rimane disponibile. Non ci sono raccolte intermedie né sequenze automatiche di giri. La liquidazione mantiene la puntata e la curva scelte.
Rendimento lordo e frazione residua
Il moltiplicatore lordo è 0,96 × il peso selezionato ÷ la media esatta dei pesi della curva. Le somme su tutti i 256 numeri interi sono 29.753.529 per Lineare, 11.204.376.612.271 per Quadrato e 7.113.856.702.189.995.795 per Cubo. Dividi ciascuna somma per 256 per ottenere la media. Moltiplica la puntata catturata per il moltiplicatore per ottenere il rendimento lordo grezzo. Aggiungi la frazione residua memorizzata, accredita la parte intera e salva la frazione residua. La variazione netta in monete intere è l'accredito meno la puntata già detratta. La frazione residua viene aggiunta prima dell'arrotondamento per difetto, e un rendimento lordo pari a zero lascia invariata la frazione residua esistente.
Portafoglio locale e ripristino manuale
Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. Il saldo, anche se zero, e il credito residuo vengono salvati nel localStorage del browser. Quando non è attiva nessuna partita e il saldo è inferiore a 10, il pulsante "Ripristina saldo" lo porta esattamente a 1.000. Non aggiunge 1.000 al saldo esistente e non si attiva automaticamente. Il ripristino mantiene il credito residuo, la puntata selezionata e la curva di ricompensa scelta. È disponibile ogni volta che si verificano queste condizioni. Le monete non hanno valore in denaro e non possono essere prelevate.
Domande frequenti
Quali divisori sono inclusi?
Tutti i divisori positivi, incluso 1 e il numero stesso. Con k divisori, il punteggio è k × somma dei quadrati dei divisori − quadrato della loro somma; il minimo da sottrarre è 0.
Il ripristino azzerà il credito residuo o reimposterà le impostazioni?
No. Durante la pausa con un saldo inferiore a 10, il controllo manuale porta il saldo esattamente a 1.000, mantenendo il credito residuo, la puntata e la curva di ricompensa.
Posso prelevare le monete virtuali?
No. Non hanno valore in denaro e questa demo non prevede servizi di deposito, prelievo o scambio.