Nessun cassiere o saldo riscuotibile
Questa demo non prevede depositi in denaro reale, prelievi, un cassiere né lo scambio di monete con valuta. Un saldo virtuale è un valore di gioco locale e non un saldo bancario o un diritto riscuotibile. Il suo ripristino è un controllo di gioco, non un trasferimento di pagamento. La guida non stabilisce metodi di pagamento, commissioni, requisiti di verifica, limiti o tempi di elaborazione per un servizio Sun20 esterno.
Due simboli formano un intero
Ognuno dei due rulli indipendenti seleziona uno dei sedici simboli esadecimali equiprobabili: da 0 a 9, poi da A a F. Le lettere hanno valori da 10 a 15. Calcolare n = 16 × valore primo + valore secondo + 1, assegnando a ogni intero da 1 a 256 la stessa probabilità. I simboli 0 e B danno 12; F e F danno 256. Entrambi i rulli condividono una singola posta. Non ci sono scommesse su righe separate, premi per simboli corrispondenti o round bonus.
Usare ogni divisore positivo
Elenca tutti i divisori positivi di n, inclusi 1 e n stesso, e indica con k il numero di divisori. Calcola k × la somma dei loro quadrati − il quadrato della loro somma. Il valore minimo tra i 256 numeri di partenza è 0, quindi il punteggio di ricompensa corrisponde a questa statistica. Essa equivale anche alla somma delle differenze al quadrato per tutte le coppie non ordinate di divisori. Il gioco non divide per k o k²: il suo punteggio non è una varianza statistica normalizzata. Non è coinvolta alcuna catena di divisori propri né sostituzioni ripetute.
Rendimento lordo e carry frazionario
Il moltiplicatore lordo è 0,96 × peso selezionato ÷ media esatta dei pesi di quella curva. Le somme su tutti i 256 numeri interi sono 29.753.529 per Linear, 11.204.376.612.271 per Square e 7.113.856.702.189.995.795 per Cube. Dividi ciascuna somma per 256 per ottenere la media. Moltiplica la puntata catturata per il moltiplicatore per ottenere il rendimento lordo grezzo. Aggiungi il carry frazionario memorizzato, accredita la parte intera e salva la frazione residua. La variazione netta in monete intere è l'accredito meno la puntata già detratta. Il carry viene aggiunto prima dell'arrotondamento per difetto, e un rendimento lordo pari a zero lascia invariato il carry esistente.
Portafoglio locale e ripristino manuale
Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. Il saldo, incluso quello pari a zero, e il carry frazionario vengono salvati nel localStorage del browser. Quando non è attiva alcuna partita e il saldo è inferiore a 10, Ripristina saldo lo porta esattamente a 1.000. Non aggiunge 1.000 né viene eseguito automaticamente. Il ripristino preserva il carry, la puntata selezionata e la curva selezionata. È disponibile ogni volta che quelle condizioni sono soddisfatte. Le monete non hanno valore in contanti e non possono essere prelevate.
Ricarica di una partita non completata
Il ricaricamento della pagina durante un giro comporta la trattenuta della puntata catturata. La partita non terminata si chiude senza rimborso, pagamento, continuazione o ripresa. Il saldo residuo salvato e il carry esistente rimangono locali. I controlli tornano alla puntata 20 e alla modalità Linear, e un nuovo giro richiede comunque un saldo sufficiente per la puntata scelta. La liquidazione ordinaria e il ripristino del saldo non reimpostano queste impostazioni. Il ricaricamento non è un mezzo per recuperare la puntata o completare una partita.
Domande frequenti
Posso prelevare le monete virtuali?
No. Non hanno valore in denaro e questa demo non prevede servizi di deposito, prelievo o scambio.
Il ripristino cancella il carry o reimposta le impostazioni?
No. Durante l'attesa con un saldo inferiore a 10, il controllo manuale imposta il saldo esattamente a 1.000 e preserva il carry, la puntata e la curva di ricompensa.
Cosa succede se ricarico la pagina durante un giro?
La puntata catturata rimane trattenuta e la partita non terminata non riceve né rimborso né pagamento e non può essere ripresa. Il saldo residuo salvato e il carry restano locali; i controlli si reimpostano su puntata 20 e Linear.