ឈ្មោះ Sun20 និងការណែនាំនេះ
ឈ្មោះ Sun20 គឺជាឈ្មោះសំណួរដែលប្រើដោយការណែនាំដោយឯករាជ្យនេះនៅលើ sun20.info។ ឈ្មោះ ឬអាសយដ្ឋានគេហទំព័រតែមួយមិនបង្កើតជាអ្នកប្រតិបត្តិការផ្លូវការ ក្រុមហ៊ុន អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ឬភាពជាដៃគូនោះទេ។ គេហទំព័រនេះពន្យល់អំពីការបង្ហាញល្បែងដើមរបស់ខ្លួននៅលើទីក្រាម Divisor Variance Reels។ វាមិនបញ្ជាក់ផលិតផលផ្សេងទៀត ឬបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយសេវាកម្មខាងក្រៅនោះទេ។
សញ្ញាពីរបង្កើតជាចំនួនគត់មួយ
រន្ធគ្រឿងពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាជ្រើសរើសសញ្ញាណាណូមួយក្នុងចំណោមសញ្ញាណាណូចំនួនដប់ប្រាំបីដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា៖ 0 រហូតដល់ 9 បន្ទាប់មក A រហូតដល់ F។ អក្សរទាំងនោះមានតម្លៃពី 10 រហូតដល់ 15។ គណនា n = 16 × តម្លៃទីមួយ + តម្លៃទីពីរ + 1 ដែលផ្តល់នូវចំនួនគត់ពី 1 ដល់ 256 ដោយមានប្រូបាបស្មើគ្នា។ សញ្ញា 0 និង B ផ្តល់ 12; F និង F ផ្តល់ 256។ រន្ធគ្រឿងទាំងពីរចែករំលែកការភ្នាល់មួយ។ គ្មានការភ្នាល់ជួរដាច់ដោយឡែក ពានរង្វាន់សញ្ញាស្រដៀងគ្នា ឬជុំបូណុសនោះទេ។
ប្រើប្រាស់ចំនួនចែកវិជ្ជមានទាំងអស់
រាយបញ្ជីចំនួនបែងចែកវិជ្ជមានទាំងអស់នៃ n រួមទាំង 1 និង n ខ្លួនឯង ហើយសន្មតថា k ជាចំនួននៃចំនួនបែងចែកទាំងនោះ។ គណនា k × ផលបូកនៃការេរបស់ពួកវា − ការេនៃផលបូករបស់ពួកវា។ តម្លៃអប្បបរមាតាមចំនួនគោលដៅចាប់ផ្តើមចំនួន 256 គឺ 0 ដូច្នេះពិន្ទុរង្វាន់ស្មើនឹងស្ថិតិនេះ។ វាក៏ស្មើនឹងផលបូកនៃភាពខុសគ្នាការេលើគូនៃចំនួនបែងចែកទាំងអស់ផងដែរ។ ហ្គេមមិនចែកនឹង k ឬ k² ទេ៖ ពិន្ទុរបស់វាមិនមែនជាវ៉ារ្យ៉ង់ស្ថិតិដែលបានធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារទេ។ មិនមានខ្សែចង្វាក់នៃចំនួនបែងចែកពិតប្រាកដ ឬការជំនួសដែលធ្វើឡើងច្រើនដងទេ។
ជ្រើសរើសមុនវិល
ជ្រើសរើសភាគរយ 10, 20, 50 ឬ 100 ម៉ាកកាក់ទំនើប និងខ្សែកោងរង្វាន់៖ លីនេអ៊ែរ, ការេ ឬគូប។ ការកំណត់ដើមគឺភាគរយ 20 និងលីនេអ៊ែរ។ សម្រាប់ពិន្ទុ s ទម្ងន់ខ្សែកោងគឺ s, s² និង s³ រៀងគ្នា។ ការចាប់ផ្តើមដកភាគរយមួយចេញសម្រាប់រលីលទាំងពីរ។ ភាគរយ, ខ្សែកោង, ការស្តារឡើងវិញ និងការចាប់ផ្តើមមួយទៀតត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការបង់ប្រាក់; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ មិនមានការប្រមូលកណ្តាល ឬលំដាប់លំដោយនៃការវិលដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការបង់ប្រាក់រក្សាភាគរយ និងខ្សែកោងដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។
ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធ និងការផ្ទេរផ្នែកទសភាគ
មេគុណត្រឡប់មកវិញសុទ្ធគឺ 0.96 × ទម្ងន់ដែលបានជ្រើសរើស ÷ ទម្ងន់មធ្យមជាក់លាក់នៃខ្សែកោងនោះ។ ផលបូកលើចំនួនគោលដៅទាំងអស់ចំនួន 256 គឺ 29,753,529 សម្រាប់លីនេអ៊ែរ, 11,204,376,612,271 សម្រាប់ការេ និង 7,113,856,702,189,995,795 សម្រាប់គូប។ ចែកផលបូកនីមួយៗនឹង 256 ដើម្បីទទួលបានមធ្យមភាគរបស់វា។ គុណភាគរយដែលបានចាប់យកនឹងមេគុណសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធតាមដងដើម។ បន្ថែមការផ្ទេរផ្នែកទសភាគដែលបានផ្ទុក, ក្រេឌិតផ្នែកចំនួនគត់ និងរក្សាទុកផ្នែកទសភាគដែលនៅសល់។ ការផ្លាស់ប្តូរម៉ាកកាក់សុទ្ធតាមចំនួនគត់គឺការក្រេឌិតដកនឹងភាគរយដែលបានដកទៅហើយ។ ការផ្ទេរត្រូវបានបន្ថែមមុនពេលបង្គត់ចុះ, និងការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសូន្យធ្វើឱ្យការផ្ទេរដែលមានស្រាប់មិនផ្លាស់ប្តូរ។
កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងការស្តារឡើងវិញដោយដៃ
កាត់ទុកថ្មីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកាក់ស្មានតែ 1,000។ លំនឹង រួមទាំងសូន្យ និងការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ នៅពេលគ្មានជុំណាមួយកំពុងដំណើរការ និងលំនឹងតិចជាង 10 ការស្តារលំនឹងនឹងកំណត់វាទៅ 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់។ វាមិនបន្ថែម 1,000 ឬដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការស្តាររក្សាទុកការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ ការភ្ជាប់ទុនដែលបានជ្រើសរើស និងខ្សែកោងដែលបានជ្រើសរើស។ វាមានសម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅពេលដែលលក្ខខណ្ឌទាំងនោះត្រូវបានបំពេញ។ កាក់គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងមិនអាចដកចេញបានទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើភាគបែងណាខ្លះដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូល?
ភាគបែងវិជ្ជមានទាំងអស់ រួមទាំង 1 និងចំនួនគត់ខ្លួនឯង។ ជាមួយ k ភាគបែង ពិន្ទុគឺ k × ផលបូកនៃការការេភាគបែង − ការការេនៃផលបូករបស់វា; តម្លៃអប្បបរមាដែលត្រូវបានដកចេញគឺ 0។
តើការស្តារលំនឹងបំបែកការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ ឬកំណត់ការកំណត់ឡើងវិញ?
ទេ។ ខណៈពេលដែលស្ងប់ស្ងាត់ជាមួយលំនឹងតិចជាង 10 ការគ្រប់គ្រងដោយដៃកំណត់លំនឹងទៅ 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់ និងរក្សាទុកការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ ការភ្ជាប់ទុន និងខ្សែកោងរង្វាន់។
តើខ្ញុំអាចដកកាក់ស្មានតែបានទេ?
ទេ។ ពួកវាគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងការបង្ហាញនេះផ្តល់ជូនមិនមានសេវាកម្មដាក់ប្រាក់ ដកប្រាក់ ឬប្តូរ។