A Sun20 név és ez az útmutató
A Sun20 a név, amelyet ez a független útmutató használ a sun20.info oldalon. Egy név vagy webcím önmagában nem jelenti egy hivatalos üzemeltető, cég, engedély, alkalmazás vagy kapcsolódás meglétét. Ez az oldal a saját eredeti böngészős demóját, a Divisor Variance Reels-t magyarázza. Nem tanúsít egy másik terméket, és nem hoz létre kapcsolatot egy külső szolgáltatással.
Két szimbólum egy egész számot alkot
Minden egyes, egymástól független tekercs egy tizenhat egyenlő valószínűségű hexadecimális szimbólum közül választ: 0-tól 9-ig, majd A-tól F-ig. A betűk értéke 10-től 15-ig terjed. Számítsd ki a következőt: n = 16 × első érték + második érték + 1, így minden egész szám 1-től 256-ig egyenlő valószínűséggel fordul elő. A 0 és B szimbólumok 12-t, az F és F szimbólumok 256-ot adnak. Mindkét tekercs egy közös tényt használ. Nincsenek külön sorfogadások, egyező szimbólumok utáni díjak vagy bónusz körök.
Használd fel az összes pozitív osztót
Listázd az n összes pozitív osztóját, beleértve az 1-et és n-t is, és jelöld k-val az osztók számát. Számítsd ki a következőt: k × (az osztók négyzetösszege) − (az osztók összegének négyzete). A 256 kezdő egész szám közül a minimum 0, így a jutalmi pontszám ennek a statisztikának az értéke. Ez megegyezik az osztók összes rendezetlen párja közötti négyzetes eltérések összegével. A játék nem oszt k-val vagy k²-vel: a pontszám nem normalizált statisztikai szórásnégyzet. Nem vesz részt benne semmilyen valódi osztói lánc vagy ismételt helyettesítés.
Válassz pörgetés előtt
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme értékű tétedet, valamint egy jutalomgörbét: Lineáris, Négyzet vagy Kocka. Az alapértelmezett beállítások: 20 téta és Lineáris görbe. Az s pontszám esetén a görbe súlyai rendre s, s² és s³. A kezdés mindkét tekercsről levon egy téta értékét. A téta, a görbe, a helyreállítás és az új kezdés addig zárolva van, amíg a rendezés meg nem történik; a hangzás továbbra is elérhető. Nincs köztes gyűjtés vagy automatikus pörgetési sorozat. A rendezés megőrzi a választott téta és görbe beállításokat.
Bruttó hozam és töredékes hordozás
A bruttó szorzó értéke: 0,96 × kiválasztott súly ÷ a görbe pontos átlagsúlya. Az összes 256 egész számra vonatkozó összegek: Lineáris esetén 29 753 529, Négyzet esetén 11 204 376 612 271, Kocka esetén pedig 7 113 856 702 189 995 795. Az átlag meghatározásához oszd el az egyes összegeket 256-tal. A nyers bruttó hozam meghatározásához szorozd meg a begyűjtött téta értékét a szorzóval. Add hozzá a tárolt töredékes hordozást, írd jóvá az egész számú részt, és mentsd el a megmaradó tört részt. A nettó egész érme változás a jóváírt érték mínusz a már levont téta. A hordozást kerekítés előtt adják hozzá, és a nulla nyers hozam esetén a meglévő hordozás változatlan marad.
Helyi pénztárca és manuális helyreállítás
Egy új pénztárca 1 000 virtuális érme egyenleggel indul. Az egyenleg (a nullát is beleértve) és a tizedesjegyekből származó maradék a böngésző localStorage tárolójában marad. Ha nincs aktív kör, és az egyenleg 10 alatt van, a „Egyenleg helyreállítása” pontosan 1 000-re állítja azt. Nem ad hozzá 1 000-t, és nem fut automatikusan. A helyreállítás megőrzi a maradékot, a kiválasztott tétenkénti összeget és a kiválasztott görbét. Akkor érhető el, amikor ezek a feltételek teljesülnek. Az érméknek nincs pénzbeli értékük, és nem vonhatók ki.
Gyakran ismételt kérdések
Mely osztók szerepelnek?
Minden pozitív osztó, beleértve az 1-et és a szám egész önmagát. k osztó esetén a pontszám: k × az osztók négyzetösszege − az osztók összegének négyzete; a kivonandó minimum 0.
Törli a helyreállítás a maradékot, vagy visszaállítja a beállításokat?
Nem. Üresjáratban, 10 alatti egyenleggel a manuális vezérlés pontosan 1 000-re állítja az egyenleget, és megőrzi a maradékot, a tétenkénti összeget és a jutalomgörbét.
Kivehetem a virtuális érméket?
Nem. Nincs pénzbeli értékük, és ez a demó nem nyújt befizetési, kifizetési vagy csere szolgáltatást.