Ei kassaa tai lunastettavaa saldoa
Tässä demossa ei ole oikean rahan talletusta, nostoa, kassaa tai markkojen vaihtoa valuutaksi. Virtuaalinen saldo on paikallinen peliarvo eikä pankkisaldo tai lunastettava vaatimus. Saldon palauttaminen on pelin ohjaustoiminto, ei maksusiirto. Opas ei määritä ulkopuolisen Sun20-palvelun maksutapoja, palkkioita, vahvistusvaatimuksia, rajoja tai käsittelyaikoja.
Kaksi symbolia muodostavat kokonaisluvun
Jokainen kahdesta riippumattomasta rullasta valitsee yhden kuusitoista yhtä todennäköisestä heksadesimaalisesta symbolista: 0–9 ja A–F. Kirjainten arvot ovat 10–15. Laske n = 16 × ensimmäisen arvo + toisen arvo + 1, jolloin jokaisesta kokonaisluvusta 1–256 tulee yhtä todennäköinen. Symbolit 0 ja B antavat arvon 12; F ja F antavat arvon 256. Molemmat rullat jakavat yhden panoksen. Erillisiä rivipanoksia, samankaltaisten symbolien voittoja tai bonusrundeja ei ole.
Käytä jokaista positiivista jakajaa
Listaa luvun n kaikki positiiviset jakajat, mukaan lukien 1 ja n itse, ja merkitse jakajien lukumäärällä k. Laske k × niiden neliöiden summa − niiden summan neliö. 256:sta alkuluvusta pienin tulos on 0, joten pistemäärä vastaa tätä tilastollista arvoa. Se vastaa myös kaikkien järjestämättömien jakajaparien neliöllisiä erotuksia. Peli ei jaa tulosta luvulla k tai k²: pistemäärä ei ole normalisoitu tilastollinen varianssi. Oikeiden jakajien ketjua tai toistuvaa korvausta ei ole.
Bruttotuotto ja fraktionaalinen kanta
Bruttokerroin on 0,96 × valittu paino ÷ kyseisen käyrän tarkka keskipaino. Kaikkien 256 luvun summat ovat 29 753 529 Lineaariselle, 11 204 376 612 271 Neliö- ja 7 113 856 702 189 995 795 Kuutio-käyrälle. Jaa kukin summa luvulla 256 saadaksesi keskiarvon. Kerää saatu panos kertoimella saadaksesi raakapohjaisen bruttotuoton. Lisää tallennettu fraktionaalinen kanta, kirjanpidollisesti kokonaislukuosa ja tallenna jäljelle jäävä murtoluku. Nettokokonaisraha-muutos on kirjanpidollinen vähennettynä jo vähennetyllä panoksella. Kanta lisätään ennen alaspäin pyöristystä, ja nolla raakatuotto jättää olemassa olevan kannan muuttumattomaksi.
Paikallinen lompakko ja manuaalinen palauttaminen
Uusi lompakko alkaa 1 000 virtuaalirahalla. Saldo, myös nolla, ja fraktionaalinen kanta tallennetaan selaimen localStorage-tietoon. Kun kierros ei ole aktiivinen ja saldo on alle 10, Palauta saldo asettaa sen tasan 1 000:een. Se ei lisää 1 000:aa tai suoriteta automaattisesti. Palautus säilyttää kannan, valitun panoksen ja valitun käyrän. Se on käytettävissä, kun nämä ehdot täyttyvät. Rahoilla ei ole rahallista arvoa, eikä niitä voi nostaa.
Kesken jääneen kierroksen lataaminen
Kierroksen aikana tapahtuva sivun uudelleenlataus jättää kiinniotetun panoksen vähennetyksi. Kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä, voittoja, jatkumista tai palauttamista. Jäljellä oleva tallennettu saldo ja nykyinen kanta pysyvät paikallisina. Ohjaimet palautuvat panokseen 20 ja Lineaarinen-tilaan, ja uudelle kierrokselle tarvitaan edelleen riittävästi saldoa valittuun panokseen. Tavallinen tilitys ja saldon palautus eivät nollaa näitä asetuksia. Sivun uudelleenlataus ei ole tapa palauttaa panosta tai suorittaa kierros loppuun.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko nostaa virtuaalimonoja?
Ei. Niillä ei ole rahallista arvoa, ja tämä demo ei tarjoa talletus-, nosto- tai vaihtopalvelua.
Tyhjentääkö palautus kantan tai nollaaako asetukset?
Ei. Kun laite on lepotilassa ja saldo on alle 10, manuaalinen ohjaus asettaa saldon tarkasti arvoon 1 000 ja säilyttää kantaan, panoksen ja palkkiokaaren.
Mitä tapahtuu, jos lataan sivun kierroksen aikana?
Kiinniotettu panos pysyy vähennettynä, kesken jääneelle kierrokselle ei myönnetä hyvitystä tai voittoja, eikä sitä voi jatkaa. Tallennettu jäljellä oleva saldo ja kanta pysyvät paikallisina; ohjaimet nollataan panokseen 20 ja Lineaarinen-tilaan.